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 Le niveau 0 pour les nuls: Tout ce qu'il faut savoir :

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Smithy Smith

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Nombre de messages : 234
Age : 109
Date d'inscription : 08/12/2006

MessageSujet: Le niveau 0 pour les nuls: Tout ce qu'il faut savoir :   Jeu 20 Sep - 12:03

Ce peit guide vous est offert par l'Association Caritative :


_Qu'est-ce que le rp, hrp et l'interet des forums.
_Que dois faire un niveau 0
_comment passer niveau 1 au plus vite
_les parrains, les avantages, les points de confiances
_Les différentes cultures et élevages
_Mini dictionnaire des abréviations!



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Pour toutes Questions n'hésitez pas à poster ici sur ce topic!! Les Moulinois et les membres de l'association Carritative se feront un plaisir de vous aider et de répondre à vos questions!!!!!


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Qu'est-ce que le rp, hrp et l'interêt des forums?


Citation :
Des mots barbares au premier abord mais rien de bien compliquer. On y va alors !


RP ou Role Play(er) : C'est la vie que vous menez au moyen âge en l'an de grace 1455. Vous êtes vagabond (niv 0), paysan (niv 1) ou artisan (niv 2).

HRP ou Hors Role Play(er) : C'est votre vie au 21e siècle.

A partir de là, vous êtes prêt à écrire (poster) sur les forums des Royaumes Renaissants (RR).

Pourquoi aller sur les forums officiel ou non ?

Votre vie sur le jeu est monotone... manger, travailler, acheter, vendre, élever et/ou cultiver. Seule la taverne permet de mettre du piment dans votre vie de "moyennageux"

Et bien NON. Il existe les forums... Pleins de choses peuvent vous arriver sur les forums. Des concours joyeux et originaux où y règne la bonne humeur, des histoires louches et noires. C'est aussi là que vous pourrez faire des connaissances avec l'intégralité des joueurs en rejoignant des guildes d'aides, de nobles Ordres de chevalerie ou de sombres Confréries de vilains...

Pour cela, une chose vous est utile... l'imagination et je suis sûre que vous n'en manquez pas !. Faites comme si vous y étiez, comme si vous aviez pris une machine à remonter le temps et que vous vous retrouvez dans un village du XVe siècle.

Mais attention, personne ne doit savoir que vous avez pris cette machine alors il faut vous fondre dans le paysage et vous prendre pour une personne qui a toujours vécu au Moyen Age.

Maintenant que vous savez tout... LANCEZ-VOUS et venez discuter avec nous, Moulinois, vivants en l'an de grâce 1455.

Venez aussi nous rejoindre sur le forum du village de Moulins, ou vous pourrez créer votre maison et pourquoi pas rejoindre une de ses associations, pour cela CLIQUEZ ICI


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Que dois faire un niveau 0 ???

Citation :
Voici quelques conseils pour commencer,

Pour évoluer et passer niveau 1, vous devez réussir à acquérir 90 écus, et 5 points de réputation.

Pour obtenir de l’argent, il vous faut travailler :

_ Travailler à la mine (duché -> travailler), vous obtiendrez ainsi 15 écus pour votre journée de travail, vous recevrez d’abord une moitié de ce salaire, l’autre vous sera remise le dimanche.

_ Les offres d'emploi à la mairie. Sachant que tout offre d'emploi où le salaire est inférieur à 15 écus est illégale. N’y postulez pas !

_ Travailler à l'église, cela ne vous rapporte que 5 écus mais aussi 1 point de réputation qui vous sera indispensable pour accéder au niveau suivant.

-Il y a aussi le verger, mais c’est moins rentable (à votre niveau) qu’une offre à la mairie ou aller à la mine, vous devriez cueillir un fruit par jour (revendable sur le marché à environ 10 écus).

Pour obtenir les points de réputation (5 en tout pour le niveau suivant) :

Je vous invite à faire des connaissances et à vous amusez en taverne ! Vous pourrez ainsi obtenir des points de confiance des autres joueurs ! (Jusqu’à 3 au niveau 0).
Pour les autres, il vous faut travailler à l’église.

Conseil : pensez à économiser plus de 90 écus avant d’aller voir le compte (duché, château, rencontrer le conseiller du Comte) car les 90 écus vous sont enlevés en l’échange de votre premier champ, vous aurez donc besoin d’argent !!!

--> Privilégiez la culture du maïs ou du cochon, c’est ce qui sera le mieux pour l’instant dans notre village.

Pour se nourrir :

Vous avez, en commençant, 2 miches de pains (Chez moi -> votre inventaire).
Une fois celles-ci épuisées, vous pouvez manger une miche de pain, ou 2 sacs de maïs que vous trouverez sur le marché, voyez ce qui est le plus rentable pour vous.
Vous pouvez aussi aller manger en tavernes ! Aussi, n’achetez pas d’autres nourritures que celles-ci (poissons, viandes, etc. qui sont chers et rapportent des points de caractéristique (force, charisme,…) dont vous n’avez pas besoin pour passer le premier niveau !

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Comment passer niveau 1 au plus vite???

Citation :
Guide du vagabond ou Comment passer niveau 1 en 7 jours ?

Je tiens donc à préciser que ceci est LA méthode la plus rapide pour passer au niveau 1 mais qu’elle reste cependant fort contestable (du fait que vous mangerez peu et serez dans une très mauvaise forme !).
La méthode est cependant garantie sans mort si vous la respectez !
(HRP : si vous mourez, pas de problèmes, vous pouvez toujours ressusciter !).

1er JOUR :
Vous débutez la journée avec :
50 écus
2 miches de pain
0 PR

Etat : En forme

Action à effectuer :
1. Travailler à l'église (vous gagnez 5 écus et vous gagnez un point de réputation).
NB : Vous ne mangez pas !

2e JOUR :
Vous débutez la journée avec :
55 écus
2 miches de pain
1 PR

Etat : Fatigué

Action à effectuer :
1. Travailler à l'église (vous gagnez 5 écus et vous gagnez un point de réputation).
NB : Vous ne mangez pas !

3e JOUR :
Vous débutez la journée avec :
60 écus
2 miches de pain
2 PR

Etat : Faible

Actions à effectuer :
1. Travailler à la mine (ou trouver un boulot à minimum 15 écus à la mairie, là c’est encore mieux).

NB1 : Votre salaire se touche en deux parties, 7.5 écus le lendemain et 7.5 écus le dimanche, vous touchez donc le pactole le dimanche !!!^^
Cela implique plus ou moins de temps suivant le jour que vous commencez le jeu, Nous partons donc ici d’un dimanche.
NB2 : Vous ne mangez pas !

4e JOUR :
Vous débutez la journée avec :
67.5 écus
2 miches de pain
2 PR

Etat : Famélique

Actions à effectuer :
1. Travailler à la mine (ou trouver un boulot à minimum 15 écus à la mairie, là c’est encore mieux).
NB : Vous ne mangez pas !

5e JOUR :
Vous débutez la journée avec :
75 écus
2 miches de pain
2 PR

Etat : squelettique

Actions à effectuer :
1. Travailler à la mine (ou trouver un boulot à minimum 15 écus à la mairie, là c’est encore mieux).
NB : Vous ne mangez pas !

6e JOUR :
Vous débutez la journée avec :
82.5 écus
2 miches de pain
2 PR

Etat : mourant


Actions à effectuer :
1. Travailler à la mine (ou trouver un boulot à minimum 15 écus à la mairie, là c’est encore mieux).
2. Déboulez dans une taverne bondée et demandez poliment trois points de confiance aux gens (Après avoir juré d’aller faire un tour sur les forums moulinois bien sûr !!!).
3.Et devinez quoi…MANGER, oui !!! (Ca va vous suivez !)


7e JOUR :
Vous débutez la journée avec :
90 écus
1 miche de pain
5 PR

Actions à effectuer :
1. Travailler à la mine (ou trouver un boulot à minimum 15 écus à la mairie, là c’est encore mieux).
2. Aller voir le Conseiller du Comte pour devenir paysan (Duché > Château > Rencontrer le conseiller du Comte) et acheter votre premier champ (-90 écus).

8ème JOUR :
Ayant travaillé à la mine vous avez recu le reste de votre salaire, soit normalement 30 écus, il vous reste donc de l'argent pour démarrer votre culture/élevage et continuer à vous nourir!
Ce programme est une aide! Vous n'êtes en aucun cas obligés de le suivre!!!


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_les parrains, les avantages, les points de confiances :

Citation :
Points de confiance et/ou de réputation

C'est la même chose. Les points de confiance (PC) sont donnés par les villageois alors que la réputation (PR) est le fruit de vos embauches ou du travail fourni à l'église.

Ces points ne servent qu'à passer au niveau supérieur.

Niveau 0 : Il vous faut 5 points min. Vous pouvez travailler 5 fois à l'église ou 2 fois et demander EN CLIQUANT ICI que les joueurs vous en donnent. Il faut que vous ayez 3 villageois différents.

Niveau 1 : Il vous faut 30 points min. Les villageois peuvent vous donner 17 points de confiance. Pour les autres, vous avez le choix entre aller à l'église ou embaucher. Chaque embauche vous donne 1 point de réputation.

Niveau 2 : Il vous faut 100 points min. Les villageois peuvent vous donner 30 points et le reste par l'embauche ou l'église.

Mais vous aussi vous pouvez donner des points... Vous avez pour la semaine dans votre poche 2 points de confiance qui sont renouveller tous les dimanches.

Comment faire pour les donner ?

Il suffit de cliquer sur le nom de la personne à qui vous souhaitez en donner (attention pas sur les forums, uniquement sur le jeu). La fiche descriptive s'affiche et vous aurez la phrase soulignée "Accorder sa confiance à "nom du joueur"". Vous cliquez dessus et c'est fait.

Vous pourrez constater que vous lui avez donné votre confiance en regardant tout en bas de la fiche du joueur si vous voyez votre nom.

ATTENTION ! Il se peut que vous ne pouvez donner la confiance à quelqu'un. Ne vous énervez pas deux raisons à cela...

1°) La personne a eu tous les points de confiance qu'elle avait droit et donc ne peut en recevoir d'autres, ou

2°) que vous n'avez plus de points dans votre poche et il faudra attendre le dimanche qui arrivera.

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Les cultures ou élevages :

Citation :

Pour retrouver tout ce dont vous avez besoin de savoir sur les cultures et élevages, la bibliothèque de Moulins contient tout ce dont vous avez besoin!!! Et en détails Wink ! Pour y aller CLIQUER ICI !!!!

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Mini dictionnaire des abréviations!


Citation :
IG (In game) :Dans l'interface du jeu, tout ce qui a rapport avec ce qui se passe dans le jeu. Donc lorsqu'on parle d'IG c'est le joueur qui parle puisque le personnage lui ne sait pas qu'il est dans un jeu.


RP (Rôle Play) : Le rp désigne tout ce qui a rapport au rôle que l'on donne au personnage. Par défaut normalement tout topic non signalé comme hrp est considéré comme rp. Dans tout rp c'est le personnage qui parle, qui bouge ou pense. Le rp pour pouvoir différencier les pensées, actions et les paroles des personnages à des conventions qui peuvent être trouvées dans le guide du rp de Willen.


HRP (Hors Rôle Play)
: le hrp désigne au sens large tout ce qui n'est pas rp. Il est utilisé pour expliquer des choses qui se sont passées dans le jeu (bugs, éradications...) ce que le personnage lui ne peut expliquer. Il est à signaler à chaque fois que dans un message c'est le joueur qui parle et non le personnage.

! : Il est très important de désigner la frontière entre le rp et le hrp. Un joueur peut très bien jouer un personnage violent, envoyant des attaques, en somme "méchant" mais le joueur derrière peut lui être un ange. Ne prennez jamais pour vous en tant que joueur ou personne des critiques ou menaces se situant dans un cadre rp, c'est attaques sont de personnage à personnage et en aucun cas de joueur à joueur (sauf si celà se produit en hrp et là suivant la gravité des faits celà peut allé d'un suppression de message, d'une éradication voir jusqu'à un vrai procès !)

IRL (in real life) :
Dans notre vraie vie, à chaque fois que l'on fait référence au XXème siècle, à ce que l'on fait dans la vie. Mais il y a un second sens, lorsqu'on parle d'une IRL, on fait référence aux rencontres entres joueurs dans la vraie vie.


Liste des abréviations relatives aux postes et rôles :

MA (Marchand ambulant) : le MA est un personnage qui soit pour son propre compte mais plus souvent pour celui d'une mairie ou d'un duché commerce entre plusieurs villes.

CaC (Commissaire au commerce)
: Le CaC ducal est la personne chargée des achats et ventes du duché par la foire ou par mandat. Le CaC local est souvent la personne chargée de chercher des débouchées de commerce avec les autres villes.

CaM : (Commisaire aux mines) : le CaM est le conseiller ducal chargé de s'occuper des mines.

PP (Porte-parole)
: le porte parole est la personne chargée au conseil de renseigner la population sur les affaires du duché.
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